二维动画与三维动画在意义上的区别

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  对于二维动画与三维动画的定义没有一个明确的结论,由于现有的动画播放形式都是在一个平面或者曲面上进行投射的,没有使用真正意义的三维显示技术动画播放。我们平时所谓的“二维动画”与“三维动画”指的是动画的创作空间。

  二维动画和三维动画除了按照在制作过程中摄像机或者虚拟摄像机是否可以任意进行旋转的区别外,主流的二维动画(不包括平面材料动画动画)和三维动画(不包括立体材料动画)还有制作流程不同:由于制作手段的不同而造成的。

  a.二维动画:编写剧本→角色和场景设定→色彩设计动画及色彩指定→设计分镜头脚本→前期配音→制作故事板→绘制设计稿→背景绘制→绘制原画→绘制动画→着色→制作特效→填写摄影动画表→拍摄→配音配乐→最终输出。

  b.三维动画:编写剧本→角色和场景设定→设计分镜头脚本→前期配音→制作故事板→制作模型→绘制贴图→设置材质灯光→制作动画→制作特效→材质灯光调整→分层渲染输出→后期合成→配音配乐→最终输出。


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